Wiki Aurea
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Justas Aurianas

Con el fin de socialisar y de relajar a los Mandatarios de las tensiones a las que los someten las obligaciones inherentes al cargo, se crearon las Justas Aurianas. Son típicas del Reino de Áurea y se realizan de manera más o menos periódica, sin que hasta el momento pueda faltar la Justa de Año Nuevo Auriano y otros eventos importantes para El Reino de Áurea y sus alidado. Los participantes en las Justas se han reunido para formar el Comité Organizador de Justas Aurianas (COMORJA ), quienes deliberan en un grupo de Facebook acerca de los temas, dudas y mejoras que van surgiendo. 

Ambientación

Las justas se realizan a la usanza de los Caballeros del Siglo XIII, donde dichos Caballeros combatían a caballo con sus lanzas. En el juego se supone también el uso de un escudo para protegerse de los golpes del contrario.

Lógica del Juego

Cada combate se realiza con tres ataques por cada jugador. Los combates son uno a uno. Al inicio del combate, cada participante habrá decidido dónde apuntar su lanza y dónde colocará su escudo en cada ocasión. El programa decide si hay punto para el atacante comparándo dónde colocó el atacante el golpe de su lanza y dónde colocó el defensor su escudo. Si la lanza se dirige a un punto cubierto por el escudo del defensor, el golpe es bloqueado y no hay punto para el atacante. Si, en cambio, la lanza se dirige a un punto que no está cubierto por el escudo del defensor, se da un punto al atacante. Gana el combate el jugador que consiga más puntos.

Criterios de Desempate

Antecedentes

Anteriormente, se jugaba con un juego de tres ataques y tres defensas. En caso de empate, el primer criterio de desempate era el número de victorias de cada uno, ganándo quien tuviera más victorias.

Si el número de victorias era el mismo para ambos contrincantes, el segundo criterio era el de la rotación. El primer ataque pasaba a ser el tercero, el segundo primero, y el tercero segundo. De esta manera, se buscaba decidir un ganador. Se hacían dos rotaciones para llegar a un tercer encuentro, si era necesario.

Por último, si aún con las rotaciones persistía el empate, el último criterio sería el desempate por azar. Se asigna un número al azar a cada jugador y gana el número más alto.

El Criterio de Desempate por Victorias fue eliminado el día 27 de octubre de 2017, debido a que daba ligera ventaja a quien perdía en primera eliminación y llegaba a la Gran Final desde la Final Nuevo.

El Criterio de Desempate por Rotación fue eliminado el día 6 de diciembre de 2017, para dar más control del combate a cada uno de los contrincantes. Fue cambiado por una segunda serie de ataques y defensas, dando forma a la versión actualizada de las Justas Aurianas.

Criterios de Desempate Actualizados

A partir del Torneo X Aniversario de El Dorado, los combates se realizan con dos series de golpes, cada serie con tres ataques y tres defensas.

Primer Combate

Se juega un primer combate usando los ataques y defensas de la Primera Serie.

Segundo Combate

En caso de empate, se juega un segundo combate usando los ataques y defensas de la Segunda Serie. Si aún así persiste el empate, se procede al desempate por azar.

Azar

Si después del segundo combate persiste el empate, el sistema asignará a cada jugador un número al azar. El jugador con el número más alto será el ganador.

Guía para participar en las Justas

Si maneja Facebook, puede solicitar que se le agregue al Grupo de Facebook mediante un Mensaje Privado a Comité Organizador de Justas Aurianas (Liga Deportiva), de preferencia después de haberse registrado en COMORJA.

Para participar en las Justas Aurianas, diríjase al COMORJA .

Una vez en el sitio, vaya a Registro. Proporcione sus datos. El Usuario que proporcione será su nombre dentro del juego. No olvide proporcionar un correo electrónico válido, pues ahí le serán enviados sus datos de registro y tendrá la posibilidad de recuperar su contraseña en caso de olvidarla.

Ya registrado, vaya a Usuarios e ingrese con su Usuario y Contraseña. En caso de olvidar la contraseña, pulse el enlace que dice "Aqui le ayudaremos".

Cuando se haya logeado, verá el estado del último Torneo.

En Perfil podrá ver sus datos y editarlos, a excepción de su Usuario, que es único pues sirve para identificarlo.

En Golpes puede modificar sus dos series de golpes. Cada Serie consiste en tres ataques y tres defensas. La Primera Serie será con la que participe en el primer combate. Si el primer combate resulta empatado, se realizará un segundo combate en el que se utilizará la Segunda Serie. 

Golpes.jpg

Cada uno de sus ataques se define por la imagen adjunta, de la siguiente forma: 

  1. Cabeza 
  2. Hombro derecho 
  3. Hombro izquierdo 
  4. Pecho 
  5. Brazo derecho 
  6. Brazo izquierdo 
  7. Estómago 
  8. Antebrazo derecho 
  9. Antebrazo izquierdo 

Por su parte, las defensas, cubren más de un punto. 

  • La defensa en 1 cubre de los ataques 2 y 5 (Hombro derecho y brazo derecho).
  • La defensa en 2 cubre de los ataques 3 y 6 (Hombro izquierdo y brazo izquierdo).
  • La defensa en 3 cubre de los ataques 1 y 4 (Cabeza y pecho).
  • La defensa en 4 cubre de los ataques 4, 5, 7 y 8 (Pecho, brazo derecho, estómago y antebrazo derecho).
  • La defensa en 5 cubre de los ataques 4, 6, 7 y 9 (Pecho, brazo izquierdo, estómago y antebrazo izquierdo).

En Escudo podrá subir una imagen que le represente, su escudo, que será visible en su perfil y, en caso de ganar algún Torneo, en la página de Campeones.

En Tabla, podrá ver la Tabla de Posiciones del Torneo en curso.

Use el botón Salir par deslogearse cuando haya terminado.

Mecánica de las Justas

Cuando al Administrador crea una Justa, se abre el periódo de inscripciones, que dura una semana. Después de ese plazo, se juega la Justa en las siguientes fases:

  1. Llaves
  2. Inicio
  3. Ganadores
  4. Nuevo
  5. Semifinales
  6. Final Nuevo
  7. Final

Proceso del Torneo












LLaves

En esta Fase, el sistema revisa cúantas personas se han inscrito al Torneo. En caso de ser menor a 8, el sistema inscribe a los jugadores necesarios para que se juegue con 8. Los jugadores "forzados" son inscritos con -1 victoria, a diferencia de los jugadores que se inscribieron al Torneo ellos mismos. Esto se hace para dar ventaja a los jugadores activos sobre los inactivos y evitar en lo posible que un jugador que no se inscribió termine como Campeón del Torneo.

Una vez que se verifica que sean 8 jugadores, el sistema asigna un número al azar a cada uno de los participantes y, de acuerdo al número asignado, los coloca en las posiciones I1, i2... I8. Los combates se realizan I1 vs I2,  I3 vs I4, I5 vs I6,  I7 vs I8.  

Inicio

Durante esta fase, se llevan a cabo los combates citados en la Fase Llaves.

  • El Ganador de I1 vs I2 ocupará la posición G1, mientras que el Perdedor ocupará la posición P1
  • El Ganador de I3 vs I4 ocupará la posición G2, mientras que el Perdedor ocupará la posición P2
  • El Ganador de I5 vs I6 ocupará la posición G3, mientras que el Perdedor ocupará la posición P3
  • El Ganador de I7 vs I8 ocupará la posición G4, mientras que el Perdedor ocupará la posición P4

A partir de esta fase y por el resto del Torneo, se podrá ver el desarrollo de cada combate por medio de un enlace colocado en el nombre de usuario del participante que quede en la parte superior de cada par, es decir, en este caso en I1, I3, I5 y en I7.

Ganadores

En esta fase (abreviada, pues en realidad es Ganadores/Perdedores), se realizan los combates resultantes de la fase anterior.

  • El Ganador de G1 vs G2 ocupará la posición S1, mientras que el Perdedor ocupará la posición N4
  • El Ganador de G3 vs G4 ocupará la posición S2, mientras que el Perdedor ocupará la posición N2
  • El Ganador de P1 vs P2 ocupará la posición N1, mientras que el Perdedor quedará eliminado
  • El Ganador de P3 vs P4 ocupará la posición N3, mientras que el Perdedor quedará eliminado

Nuevo

Durante esta fase, se llevan a cabo los combates de la columna Nuevo

  • El Ganador de N1 vs N2 ocupará la posición SN1
  • El Ganador de N3 vs N4 ocupará la posición SN2

Los perdedores de ambos encuentros serán eliminados.

Semifinales

En esta fase (también abreviada, pues son la Semifinal Nuevo y la Semifinal) se llevan a cabo los siguientes encuentros:

  • El Ganador de S1 vs S2 ocupará la posición F1, mientras que el Perdedor ocupará la posición FN2
  • El Ganador de SN1 vs SN2 ocupará la posición FN1, mientras que el Perdedor será eliminado

Final Nuevo

En esta fase, se lleva a cabo el combate entre SN1 y SN2. El Ganador ocupará la posición F2, mientras que el Perdedor será eliminado.

Final

En la fase final, se lleva a cabo el combate entre F1 y F2. El Ganador será el Campeón de la Justa y su nombre será automáticamente registrado en la página Campeones.

Campeones

En esta tabla presentamos a los jugadores con al menos un Campeonato

Usuario Nombre Micronación Campeonatos
Arhanter Rubén I El Reino de Áurea 17
Cebastyan Sebastián I El Reino de Rotham 10
Yeshayahu Luis Felipe Lugo Estado Social de El Dorado 4
Andrómeda Sogaly I El Reino de Áurea 1
Borja Borja I Helitania 1
Guillermo Guillermo Hansbreck Miurer 1
Maemki Miguel Ángel El Reino de Áurea 1

Calendario de Torneos Fijos

A partir del 4 de Julio de 2017, el Comité Organizador instituyó el Calendario de Torneos Fijos, que da fechas a los Torneos que se realizan regularmente. Para dar equidad, se fijaron dos Torneos para cada micronación del Comité Organizador, teniendo cada uno por sede la de la micronación que organiza.

Torneos Fijos
Fecha Torneo Celebración Sede
18 de Enero Torneo Anual de Rotham Independencia Vikense Rotham
21 de Marzo Justa de Año Nuevo Auriano Año Nuevo Auriano Áurea
16 de Abril Aniversario de Helitania Aniversario de Helitania Helitania
9 de Mayo Torneo de Europa Día de Europa Miurer
7 de Junio Torneo de la Liberación de Ciudad Santa Día de Jerusalén El Dorado
28 de Junio Torneo de la Fundación de Miurer Aniversario de Miurer Miurer
10 de Julio Torneo de la Gran Orden de Rotham Gran Orden de Rotham Rotham
10 de Agosto Torneo Fiestas de Helitania Fiestas de Helitania Helitania
6 de Septiembre Torneo de Aniversario de Áurea Independecia Auriana Áurea
17 de Diciembre Torneo de Aniversario de El Dorado Independencia Doradina El Dorado

Historia

PRIMERA JUSTA DE AÑO NUEVO AURIANO

La primera Justa en la historia del Reino fue la Primera Justa de Año Nuevo Auriano Se realizó de manera manual por medio de un programa en vbs.

Convocatoria: 16 de Marzo de 2012

Realización: 21 de Marzo de 2012

Participantes:

  • Felipnator (hoy Yeshayahu), de El Dorado.
  • Arhanter, de Áurea.
  • Andrómeda, de Áurea
  • Sagurashir (hoy maemki), de Áurea
  • Shanks, de Áurea

Campeón: Sagurashir (maemki)

SEGUNDA JUSTA DE AÑO NUEVO AURIANO

Estos son los datos de la Segunda Justa de Año Nuevo Auriano

Convocatoria: 15 de Febrero de 2013

Realización: 21 de Marzo de 2013

Participantes:

  • Rastian (hoy Cebastyan), de Rotham
  • Felipnator (hoy Yeshayahu), de El Dorado.
  • Arhanter, de Áurea.
  • Andrómeda, de Áurea
  • Elix (hoy minion eli), de Áurea
  • maemki, de Áurea
  • Shanks, de Áurea
  • Lluvia, de Áurea

Campeón: Rastian (Cebastyan)

PRIMERA JUSTA DE VERANO

La Primera Justa de Verano fue la primera que se realizó en la web de manera automatizada.

Convocatoria: 15 de Junio de 2013

Realización: 22 de Junio de 2013

Participantes:

  • Cebastyan, de Rotham
  • Arhanter, de Áurea.
  • Andrómeda, de Áurea
  • Shanks, de Áurea

Campeona: Andrómeda

TORNEO MANDELA

El Torneo Mandela fue la primera Justa que se realizó en la web de manera automatizada.

Convocatoria: 28 de Diciembre de 2013

Realización: 1º de Enero de 2014

Participantes:

  • Cebastyan, de Rotham
  • Yeshayahu, de El Dorado
  • Arhanter, de Áurea
  • Andrómeda, de Áurea
  • minion eli, de Áurea
  • maemki, de Áurea
  • Shanks, de Áurea

Campeón: Ahanter

TERCERA JUSTA DE AÑO NUEVO AURIANO

La Tercera Justa de Año Nuevo Auriano tuvo las siguientes características:

Convocatoria: 16 de Marzo de 2014

Realización: Del 18 al 21 de Marzo de 2014

Participantes:

  • Cebastyan, de Rotham
  • Yeshayahu, de El Dorado
  • FIJA, de Ipainia
  • Arhanter, de Áurea
  • Andrómeda, de Áurea
  • minion eli, de Áurea
  • maemki, de Áurea
  • Shanks, de Áurea

Campeón: Ahanter

TORNEO X ANIVERSARIO DE AUREA

Durante el Torneo X Aniversario de Aurea se estuvo publicando el desarrollo del Torneo de manera automática mediante Painalli.

Convocatoria: 4 de Agosto de 2014

Realización: Del 31 de Agosto al 6 de Septiembre de 2014

Participantes:

  • Cebastyan, de Rotham
  • Yeshayahu, de El Dorado
  • FIJA, de Ipainia
  • Arhanter, de Áurea
  • Andrómeda, de Áurea
  • minion eli, de Áurea
  • maemki, de Áurea
  • Shanks, de Áurea

Campeón: Ahanter     

I TORNEO ANIVERSARIO S.M. SEBASTIAN I

Este fue el primer Torneo realizado fuera de tierras aurianas, con sede en Virtualópolis, Rotham.

Convocatoria: 25 de Octubre de 2014

Realización: Del 15 al 21 de Noviembre de 2014

Participantes:

  • Cebastyan, de Rotham
  • Yeshayahu, de El Dorado
  • Raúl, de Áurea
  • Arhanter, de Áurea
  • Andrómeda, de Áurea
  • minion eli, de Áurea
  • maemki, de Áurea
  • Shanks, de Áurea

Campeón: Yeshayahu             

TORNEO DE LA GRAN ORDEN DE ROTHAM

Este fue el segundo Torneo realizado fuera de tierras aurianas, con sede en Virtualópolis, Rotham.

A partir de este Torneo, los usuarios no inscritos que son forzados para acompletar los ocho participantes son llamados bots, se distinguen en la presentación de resultados con el color verde y sus golpes son colocados todos en 1, para reducir la posibilidad de que un bot gane el Torneo.

Convocatoria: 26 de Junio de 2017

Realización: Del 10 al 17 de Julio de 2017

Participantes:

  • Cebastyan, de Rotham
  • Yeshayahu, de El Dorado
  • Fija, de Ipainia
  • Arhanter, de Áurea
  • Andrómeda, de Áurea
  • minion eli, de Áurea
  • maemki, de Áurea
  • Shanks, de Áurea

Campeón: Arhanter             

TORNEO S.M. LUIS FELIPE I             

Este Torneo  marca el regreso de las Justas Aurianas a territorio auriano. Se realizó en homejande a S.M. Luis Felipe I debido a que sería el último Torneo en el que participaría siendo Rey de Áurea. En agradecimiento por su excelente administración, se realizó este homenaje.

Por primera vez en mucho tiempo, en este Torneo hay nuevos participantes. Se trata de Su Majestad Imperial Alex Destroy, de Imperio Destroy y Su Majestad Diego I de Heatmore.

Convocatoria:  14 de Agosto de 2017

Realización: Del 31 de Agosto al 6 de Septiembre de 2017

Participantes:

  • Cebastyan, de Rotham
  • Yeshayahu, de El Dorado
  • Arhanter, de Áurea
  • Andrómeda, de Áurea
  • Diego I, de Heatmore
  • Alex Destroy, de Destroy
  • maemki, de Áurea
  • Shanks, de Áurea

Campeón: Arhanter             

TORNEO VIVA ÁUREA

Este Torneo  se realizó en el marco de las celebraciones por el Traspaso de la Soberanía a El Reino de Áurea. Con esta entrega, el Reino volvía a ser independiente.

Convocatoria:  27 de Octubre de 2017

Realización: Del 30 de Octubre al 4 de Noviembre de 2017

Participantes:

  • Cebastyan, de Rotham
  • Yeshayahu, de El Dorado
  • Arhanter, de Áurea
  • Andrómeda, de Áurea
  • Minion Eli, de Áurea
  • Alex Destroy, de Destroy
  • FIJA, de Ipainia
  • Shanks, de Áurea

Campeón: Arhanter             

TORNEO X ANIVERSARIO DE EL DORADO

Este Torneo se realizó en Sevenadur, para celebrar el X Aniversario de nuestros aliados de El Dorado. Fue el primero en el que se aplicó la nueva mecánica de juego con dos series de golpes.

Por primera vez, las Justas Aurianas fueron incluidas como deportes en los Juegos Regionales de COCECMI. Se dieron medallas de Oro, Plata y Bronce a los primeros lugares. El Dorado con Yeshayahu y Rotham con Cebastyan empataron en Tercer Lugar, compartiendo el bronce.

Este Torneo también marcó el regreso de Su Majestad Sogaly de Áurea a las Justas, donde logró el Segundo Lugar.

Convocatoria:  No hubo

Realización: Del 10 al 17 de Diciembre de 2017

Participantes:

  • Cebastyan, de Rotham
  • Yeshayahu, de El Dorado
  • Arhanter, de Áurea
  • Andrómeda, de Áurea
  • Minion Eli, de Áurea
  • maemki, de Áurea
  • FIJA, de Ipainia
  • Shanks, de Áurea

Campeón: Arhanter             

TORNEO ANUAL DE ROTHAM

Este Torneo fue la demostración de que la constancia da resultados. Su Majestad Sebastián de Rotham cortó la racha ganadora de Arhanter de Äurea y se coronó Campeón por segunda ocasión.

Además se impusieron dos récords: Fue el primero en el que el Anfitrión de un juego realizado fuera de Áurea ganó el Torneo. Es decir, es el primer Anfitrión extranjero en ganar en casa. El segundo récord fue de el Príncipe de Doan llegó a la final en su primera participación, así que es el principiante con mejor desempeño en la historia de las Justas Aurianas.

Además de la brillante participación de Wilhaam de Doan, también se contó la presencia de nuevos jugadores, como Mncrtv de La República Virtual de Nueva Esparta y el Rey Alejadro de Landatia.

Convocatoria:  9 de Enero de 2018

Realización: Del 18 al 24 de Enero de 2018

Participantes:

  • Cebastyan, de Rotham
  • Yeshayahu, de El Dorado
  • Arhanter, de Áurea
  • Andrómeda, de Áurea
  • Wilhaam, de Doan
  • Mncrtv, de Nueva Esparta
  • Rey Alejandro, de Landatia
  • Shanks, de Áurea

Campeón: Cebastyan             

CUARTA JUSTA DE AÑO NUEVO AURIANO

Durante este Torneo las Justas Aurianas cumplieron seis años de estarse realizando. El evento más importante durante esta justa fue que Su Majestad Sebastián de Rotham ganó por segunda vez consecutiva y se hizo acreedor al título de Tricampeón de las Justas Aurianas

Convocatoria:  8 de Marzo de 2018

Realización: Del 15 al 21 de Marzo de 2018

Participantes:

  • Cebastyan, de Rotham
  • Yeshayahu, de El Dorado
  • Arhanter, de Áurea
  • Andrómeda, de Áurea
  • Wilhaam, de Doan
  • Minion eli, de Áurea
  • Maemki, de Áurea
  • Shanks, de Áurea

Campeón: Cebastyan             

TORNEO DE LA LIBERACIÓN DE CIUDAD SANTA

Durante este Torneo se demostró que una nueva era había llegado a las Justas Aurianas, cuando Su Majestad Sebastián de Rotham ganó por tercera vez consecutiva y se hizo acreedor al título de Tetracampeón de las Justas Aurianas. Ganó los tres primeros Torneos realizados durante este año.

Convocatoria:  13 de Junio de 2018

Realización: Del 19 al 25 de Junio de 2018

Participantes:

  • Cebastyan, de Rotham
  • Yeshayahu, de El Dorado
  • Arhanter, de Áurea
  • Andrómeda, de Áurea
  • FIJA, de Ipainia
  • Minion eli, de Áurea
  • Maemki, de Áurea
  • Shanks, de Áurea

Campeón: Cebastyan             

TORNEO DE LA GRAN ORDEN DE ROTHAM

En este Torneo, Su Majestad Rubén I volvió a ser Campeón de la Justa, en su Octavo campeonato, rompiendo la racha de tres victorias consecutivas que tenía Su Majestad Sebastián de Rotham.             

Convocatoria:  2 de Julio de 2018

Realización: Del 10 al 17 de Julio de 2018

Participantes:

  • Cebastyan, de Rotham
  • Yeshayahu, de El Dorado
  • Arhanter, de Áurea
  • Andrómeda, de Áurea
  • FIJA, de Ipainia
  • Minion eli, de Áurea
  • Maemki, de Áurea
  • Shanks, de Áurea

Campeón: Arhanter             

TORNEO XIV ANIVERSARIO DE AUREA

En este Torneo, Su Majestad Rubén I ganó nuevamente, logrando su Noveno Campeonato.             

Convocatoria:  23 de Agosto de 2018

Realización: Del 31 de Agosto al 6 de Septiembre de 2018

Participantes:

  • Cebastyan, de Rotham
  • Yeshayahu, de El Dorado
  • Arhanter, de Áurea
  • Andrómeda, de Áurea
  • FIJA, de Ipainia
  • Minion eli, de Áurea
  • Maemki, de Áurea
  • Shanks, de Áurea

Campeón: Arhanter             

TORNEO XI ANIVERSARIO DE EL DORADO

En este Torneo, Su Majestad Sebastián I rompió la racha de Su Majestad Rubén I, ganó en la final a Su Majestad Luis Felipe I y obtuvo su Quinto Campeonato.

Convocatoria:  11 de Diciembre de 2018

Realización: Del 18 al 24 de Diciembre de 2018

Participantes:

  • Cebastyan, de Rotham
  • Yeshayahu, de El Dorado
  • Arhanter, de Áurea
  • Andrómeda, de Áurea
  • FIJA, de Ipainia
  • Minion eli, de Áurea
  • Maemki, de Áurea
  • Shanks, de Áurea

Campeón: Cebastyan             

II TORNEO ANUAL DE ROTHAM

Este Torneo marcó el regreso de Su Majestad Luis Felipe I a la posición de honor y obtuvo su Segundo Campeonato en la Historia de las Justas Aurianas. Un mérito aún más grande fue lograr el Campeonato conservándose invicto durante todo el Torneo.

Convocatoria:  4 de Enero de 2019

Realización: Del 18 al 24 de Enero de 2019

Participantes:

  • Cebastyan, de Rotham
  • Yeshayahu, de El Dorado
  • Arhanter, de Áurea
  • Andrómeda, de Áurea
  • FIJA, de Ipainia
  • Minion eli, de Áurea
  • Maemki, de Áurea
  • Shanks, de Áurea

Campeón: Yeshayahu             

Historia (Complemento)

Debido a la falta de continuidad en el mantenimiento de la Wikia, se toma el nuevo formato con datos de la Wikia de Rotham

Torneo Sede Fecha Participantes Campeón
V Justa de Año Nuevo Auriano Áurea 21 de Marzo de 2019 8 Yeshayahu
Torneo de la Liberación de Ciudad Santa El Dorado 22 de junio de 2019 8 Cebastyan
Torneo de la Gran Orden de Rotham Rotham 10 de Julio de 2019 8 Arhanter
Torneo XV Aniversario de Aurea Áurea 1 de Septiembre de 2019 8 Arhanter
Torneo XII Aniversario de El Dorado El Dorado 18 de diciembre de 2019 8 Cebastyan
III Torneo Anual de Rotham Rotham 18 de Enero de 2020 8 Arhanter
VI Justa de Año Nuevo Auriano Áurea 21 de Marzo de 2020 8 Yeshayahu
Torneo de la Liberación de Ciudad Santa El Dorado 13 de junio de 2020 8 Cebastyan
Torneo de la Gran Orden de Rotham Rotham 10 de Julio de 2020 8 Arhanter
Torneo de las fiestas de Helitania Helitania 10 de Agosto de 2020 8 Arhanter
Torneo XVI Aniversario de Aurea Áurea 1 de Septiembre de 2020 8 Cebastyan
Torneo XIII Aniversario de El Dorado El Dorado 18 de diciembre de 2020 8 Borja
Torneo de la Gran Orden de Rotham Rotham 8 Arhanter
IV Torneo Anual de Rotham Rotham 18 de Enero de 2021 8 Cebastyan
VII Justa de Año Nuevo Auriano Áurea 21 de Marzo de 2021 8 Guillermo
III Aniversario de Helitania Helitania 16 de Abril de 2021 8 Arhanter
Torneo de Europa Miurer 9 de Mayo de 2021 8 Arhanter
Torneo en Conmemoración de la Liberación de la Ciudad Santa El Dorado 7 de Junio de 2021 8 Arjanter
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